Desde el pasado 31 de Octubre está disponible una nueva versión de SuperCollider, con varios cambios y mejoras.
http://supercollider.sourceforge.net/
SuperCollider is an environment and programming language for real time audio synthesis and algorithmic composition. It provides an interpreted object-oriented language which functions as a network client to a state of the art, realtime sound synthesis server.
SuperCollider was written by James McCartney (audiosynth.com) over a period of many years. It is now an open source GPL’d project maintained and developed by James and various others. It is used by musicians, scientists, and artists working with sound. For some background, see SuperCollider described by Wikipedia.
SC es un proyecto open source mantenido por una amplia comunidad de usuarios y desarrolladores, por lo tanto hay bastante documentación en la red para aprender este entorno.
Nick Collins, profesor en la Universidad de Sussex y conocido experto en SuperCollider, ofrece públicamente desde su web los materiales empleados en los cursos que imparte, y que son muy interesantes para comenzar a trabajar con este potente entorno. Otro lugar que visitar es la SuperCollider Wiki
[Nick Collins – Computational Music 1 – SC Course]
Y si os pilla por Madrid, el próximo lunes día 26 habrá un mini-curso de iniciación a SuperCollider que será impartido por Sergio Luque, dentro de la programación formativa que cada año por estas fechas se celebra en el CDMC. El martes 27 también estará por allí Enrique Tomás (miembro de mediateletipos), hablando de PureData y Arduino.
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