Laboral Centro de Arte y Creación Industrial es un centro expositivo específicamente dedicado al arte, la ciencia, la tecnología y las industrias visuales avanzadas. Pero, además, es un lugar para la investigación, formación y producción artística y técnica y para la proyección de las nuevas formas de arte y creación industrial. Para llevar a cabo esos fines, laboral se configura como un espacio de intercambio artístico con disciplinas diversas, un centro multidisciplinar e interdisciplinar y un entorno dinámico entre creador / obra / investigador / docente / audiencias.
Orgánicamente, el centro depende de una Fundación cultural sin ánimo de lucro, integrada por empresas e instituciones, y constituida expresamente para hacer posible intelectual y financieramente esta institución. El proyecto ha sido auspiciado por el Gobierno del Principado de Asturias, impulsor de la rehabilitación de parte de las naves destinadas originariamente a talleres de la antigua Universidad Laboral de Gijón. La adecuación de estos 14.338 m² de espacio útil con que contará el centro ha supuesto una inversión superior a los 11 millones de euros.
La tradición industrial asturiana y la vocación de universalidad de sus gentes hacen de Asturias un lugar ideal para este singular espacio de intercambio artístico que en su actuación se propone fortalecer una alianza entre el arte, la industria y el desarrollo económico.
http://www.laboralcentrodearte.org/
Exposición Inaugural ::: Feedback
La exposición explora dos subtemas vinculados al arte «reactivo», uno, que indaga en el concepto de feedback, desde la creación artística basada en instrucciones (lenguaje codificado), al arte que plantean los sistemas abiertos que reaccionan al exterior o a sus propios inputs o a las conexiones globales; y, el otro, que explora el concepto de la luz y la imagen en movimiento desde los primeros ejemplos de creación cinética y Op art a los planteamientos reactivos de la televisión y el cine.
Se mostrará obra de los siguientes artistas: Manfred Mohr, Vera Molnar, Sol Lewitt, Tinguely, Mary Flanagan, Hans Haake, Lygia Clark, Marcel Duchamp, Moholy-Nagy o Jenny Marketou, entre otros.
Exposición :::: Gameworld
La exposición Gameworld explora el videojuego como forma de arte y presenta ejemplos de obras de arte contemporáneas relacionados con videojuegos. Mediante esa doble línea de investigación, la exposición explora los videojuegos y juegos de ordenador como entretenimiento, forma de arte, agente de innovación y fuerza cultural.
El enfoque conceptual de Gameworld se plasma en dos partes: una centrada en consideraciones internas (historia y diseño del juego) y otras externas (en qué forma los juegos configuran la cultura), relacionadas mediante una tercera sección intermedia dedicada a los juegos alternativos y a la investigación actual sobre los juegos.
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