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/ / / Taller de animación digital integrada en sistemas audiovisuales interactivos
_________Zachary Lieberman
Fechas: del 20 al 23 de junio
Horario: de 17 a 21h
Lugar: Sala Juan Gris
Nº de participantes: 15
Inscripción gratuita
El taller se impartirá en inglés
La pregunta clave de este taller es: ¿cómo podemos hacer que las cosas se muevan de una manera interesante, convincente y realista?
Para explorar esta pregunta, se investigarán conceptos clave de las técnicas de animación programada que usan processing, un entorno en el que aprender sobre el código. Se explorarán enfoques explícitamente no-lineales, sinusoidales, y basados en fotogramas clave. Luego se examinarán modelos de moción implícita, incluyendo sistemas de partículas, muelles, campos vectoriales, detección de colisiones y efectos enjambre. Finalmente, se trata de encontrar maneras de ensamblar estos diversos enfoques para crear criaturas y objetos que se mueven y responden de una manera elegante y natural a su mundo ficticio.
Se prestará especial atención a explorar cómo estos enfoques se integran con los sistemas interactivos y audiovisuales para crear modos de expresión intuitivos y lúdicos.
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