http://arsgames.net/
Programa 2008
Cómo llegar?
En 2008 ARSGAMES se perfila como el evento nacional especializado en el videojuego como manifestación artística. Una red de nodos de contacto y conocimiento sobre Arte y Videojuegos: esto es ARSGAMES.
PROGRAMA:
JUEVES 27 DE NOVIEMBRE
SEDE: SALÓN DE GRADOS FACULTAD DE BELLAS ARTES
*Entrada Gratuita hasta completar aforo
11:00 – Publicando juegos libres por Miriam Ruiz.
12:30 – La Creación de Juegos como Proceso Educativo por Carlos León.
16:30- Del parque del barrio a la consola. PlayChapas. por Néstor Matas
17:30 – A MAZE encuentra a DIGAREC.Convergencias entre Game Arte y Game Studies por Michael Liebe.
19:00 – El uso del videojuego como visualización de datos artística. por Mar Canet.
VIERNES 28 DE NOVIEMBRE
SEDE: SALÓN DE GRADOS FACULTAD DE BELLAS ARTES
*Entrada Gratuita hasta completar aforo
11:00 – SVMRES, cómo no se hace un videojuego (o sí) por Jesús Borlas.
12:30 – Sobre materia, afecto y placer en los videojuegos por Pau Alsina.
17:30 – Hybrid playground. Transformando los parque público en videojuegos por Clara Boj y Diego Díaz.
19:00 – Gamelab. Encuentros con el nuevo medio interactivo. por Iván Lobo.
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>>CONCIERTO
JUEVES 27 DE NOVIEMBRE – NOCHE
LUGAR: PICNIC
*Entrada Gratuita hasta completar aforo
22:00 – ATARI COLD WAR SHOW por ADDSENSOR y Flavio.
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>>AVLAB 2.0
SÁBADO 29 DE NOVIEMBRE
SEDE: MEDIALAB PRADO
*Entrada Gratuita hasta completar aforo
19:00 – Zenfighter: Activistas de la Hiper-Media Realidad: Únete a la causa por Flavio Escribano y Carlos González Tardón.
19:45 – Creación e integración de audio en videojuego por Rafael Latiegui y Juan Miguel Martín Muñoz (Pendulo Studios).
20:25 – 8 bits y break byte: Síntesis y producción en nuevos campos por Sam Pull (Essay Colective /Portugal).
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